NVIDIA ha anunciado el lanzamiento del último controlador GeForce Game Ready, que incluye soporte para la nueva demo Half-Life 2 RTX de Steam, inZOI y la actualización DLSS 4 con Multi Frame Generation de Warhammer 40,000: Darktide.
Los nuevos drivers también ofrecen soporte para Assassin’s Creed Shadows y The Last of Us™ Part II Remastered, ambos con DLSS 4 con Multi Frame Generation (habilitado a través de los overrides de la app de NVIDIA en Assassin’s Creed Shadows), DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex.
A continuación, NVIDIA ha querido resaltar las principales mejoras que llegan a los juegos más importantes a través de la última actualización de los controladores Game Ready. Aquellos que deseen conocer las novedades con más detalle, pueden consultar el artículo sobre el controlador Game Ready:
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Los propietarios de Half-Life 2 ya pueden descargar una demo gratuita de Half-Life 2 RTX desde Steam, que muestra el trabajo de Orbifold Studios en Ravenholm y Nova Prospekt, antes del lanzamiento del juego completo más adelante. Creado con RTX Remix, Half-Life 2 RTX es una remasterización del clásico de Valve, hecha por Orbifold Studios, que cuenta con trazado de rayos completo, activos remasterizados y DLSS 4. Con el objetivo de remasterizar la totalidad de Half-Life 2, Orbifold está actualizando cada textura, modelo y nivel, agregando detalles geométricos adicionales a los edificios y superficies para interactuar de manera realista con una iluminación completamente trazada por rayos. Incluso las partículas y las animaciones se están revitalizando para llevar Half-Life 2 a los estándares gráficos modernos. Para obtener información completa sobre la demostración, los usuarios interesados pueden consultar este artículo.
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inZOI, de KRAFTON, es uno de los 5 juegos más deseados en Steam, y se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo a las 00:00 UTC. Los jugadores de inZOI podrán transformar a los NPC de la ciudad (Zois) en personajes de juego autónomos ACE con niveles más altos de inteligencia artificial activando la configuración de características experimentales «Smart Zoi». Los Zois mejorados están diseñados para adaptarse y responder de manera más realista e inteligente a su entorno en función de sus personalidades. La tecnología NVIDIA ACE que impulsa Smart Zoi es un modelo de lenguaje pequeño Mistral NeMo Minitron de .5 mil millones de parámetros. Los métodos de destilación únicos de NVIDIA proporcionan salidas de alta calidad a baja latencia en un espacio muy compacto, que se acelera exclusivamente en las GPU GeForce RTX.
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Warhammer 40,000: Darktide envía a los jugadores a las profundidades de Tertium, una implacable ciudad colmena del 41er milenio. Únete a equipos de asalto de hasta 4 jugadores, hazte con el arma de Warhammer 40,000 que prefieras y erradica a los herejes que intentan hacerse con el control de la ciudad. Si bien este juego presentaba soporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex en su lanzamiento en 2022, una actualización que se lanzará la próxima semana actualizará su integración de DLSS a DLSS 4. Esto añadirá DLSS Multi Frame Generation para los jugadores de la serie GeForce RTX 50, al tiempo que actualizará DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution a los últimos modelos de IA, acelerando el rendimiento y mejorando aún más la calidad de la imagen.
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Control, el juego de Remedy Entertainment con más de 80 premios a sus espaldas, es una aventura de acción en tercera persona visualmente impresionante, capaz de mantener a los jugadores pegados a sus asientos. Una actualización recientemente lanzada mejora aún más Control y su tecnología, con la adición de una versión más reciente de DLSS que mejora la calidad de la imagen. Los usuarios de la aplicación NVIDIA podrán actualizar manualmente al modelo de IA de transformadores de DLSS 4, lo que aumenta el detalle, la claridad y la estabilidad de la imagen. Además, ahora se admiten todas las resoluciones cuando se usa DLSS, lo que significa que el grano de la película se puede habilitar una vez más junto con DLSS, se introduce la compatibilidad con HDR y se puede usar simultáneamente con DLSS, las sombras se mejoran cuando DLSS y el trazado de rayos están habilitados, la fidelidad de las texturas se mejora cuando se usa el modo de rendimiento DLSS y DLAA ahora está disponible en el juego. También se ha agregado un nuevo ajuste preestablecido de Ultra Ray Tracing que aprovecha la potencia de las GPU más nuevas y rápidas para aumentar la cantidad de rayos por píxel, para mejorar la calidad de la imagen y la estabilidad temporal, mejoras en la calidad de las texturas, transmisión de texturas más rápida, soporte para una gama más amplia de relaciones de aspecto de monitor ultra anchas, hasta 48:9, la adición de un control deslizante FOV, y la actualización del color SDR de 8 bits a 10 bits para reducir las bandas de color.
Los usuarios interesados pueden encontrar una lista de los 61 juegos y aplicaciones que han sido agregados o actualizados desde el anterior controlador GeForce Game Ready, así como descargar el nuevo controlador GeForce Game Ready 572.83 WHQL a través de la aplicación NVIDIA o desde GeForce.com.