Retraso en el lanzamiento de la temporada 2 de Last Epoch: una decisión estratégica ante la sombra de PoE2

Retraso en el lanzamiento de la temporada 2 de Last Epoch: una decisión estratégica ante la sombra de PoE2

Los seguidores de Last Epoch, el popular RPG de acción desarrollado por Eleventh Hour Games, tendrán que esperar un poco más para disfrutar de su esperada temporada 2. Originalmente programada para el 2 de abril, la fecha de lanzamiento ha sido pospuesta al 17 de abril debido a la presión ejercida por el anuncio de nuevo contenido de un competidor que, aunque no se menciona directamente, apunta claramente a Path of Exile 2. Este último, desarrollado por Grinding Gear Games, reveló que su próxima actualización llegaría el 4 de abril, apenas dos días después de la fecha inicial de Last Epoch.

El equipo de Eleventh Hour Games, un estudio independiente de menor envergadura, explicó que la decisión responde al deseo de no quedar opacados en un momento crucial para el juego. «Hemos invertido mucho esfuerzo en esta temporada, que llega cargada de nuevo contenido en el que hemos estado trabajando durante largo tiempo», señaló un representante del estudio. La nueva fecha del 17 de abril busca dar a Last Epoch el espacio necesario para brillar por sí mismo y permitir que los jugadores disfruten plenamente de las novedades sin la distracción de un lanzamiento rival tan próximo.

Por su parte, la comunidad no ha tardado en reaccionar. El anuncio de Path of Exile 2 ha generado una ola de críticas entre los jugadores, quienes acusan a Grinding Gear Games de falta de consideración hacia un estudio más pequeño como Eleventh Hour Games. En redes sociales y foros, muchos han calificado la maniobra como una estrategia agresiva que podría afectar la visibilidad de Last Epoch, un título que ha ganado adeptos gracias a su enfoque fresco y su dedicación al género ARPG.
Con la nueva fecha ya fijada, el equipo de Last Epoch promete mantener informados a sus seguidores y asegura que el tiempo adicional servirá para pulir aún más la experiencia. Mientras tanto, la polémica entre ambos títulos continúa alimentando debates en la comunidad gamer, poniendo de manifiesto las tensiones entre estudios grandes y pequeños en un mercado cada vez más competitivo.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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