Bullet Noir, el shooter neo-noir de estilo hiper-estilizado, llega a Steam en acceso anticipado el 15 de abril

Bullet Noir, el shooter neo-noir de estilo hiper-estilizado, llega a Steam en acceso anticipado el 15 de abril

El desarrollador Wolcen Studio ha anunciado hoy que su próximo juego Bullet Noir, un shooter visto desde arriba, que ahora será auto-publicado, se lanzará en acceso anticipado en Steam el 15 de abril de 2025. Este vertiginoso juego sumerge a los jugadores en una ciudad oscura y urbana donde cuatro protagonistas recorren las calles sombrías en busca del asesino de su mentor.

Bullet Noir es el primer juego de la nueva «Iniciativa Indie» de Wolcen Studio, que desarrolla proyectos de juegos en casa, creando títulos listos para su lanzamiento. El juego ofrece una experiencia rica y guiada por la historia, invitando a los jugadores a descubrir las motivaciones y las historias de fondo de cuatro protagonistas distintos, todos impulsados por su insaciable sed de venganza. A medida que se desarrolle la narrativa, los jugadores navegarán por el viaje personal de cada personaje, entrelazado con la trama principal.

Cada protagonista viene equipado con sus habilidades únicas, y dominar estas habilidades será esencial para superar obstáculos y burlar a los enemigos de manera creativa. Detén el tiempo para ejecutar un asesinato con precisión como el Policía, amplía tu visión como el Sacerdote, o conviértete brevemente en invulnerable a las balas como la Dama. Domina los talentos únicos de cada personaje para superar desafíos y burlar a hordas de enemigos sedientos de sangre de maneras ingeniosas.

La mecánica de Bullet Noir de «un disparo, una muerte» ofrece enfrentamientos intensos en cada esquina, ya sea que decidas entrar disparando sin descanso o elegir un enfoque más sigiloso. Deslízate por las sombras de esta ciudad empapada por la lluvia, o crea caos a través de sus callejones, tugurios y rascacielos; la elección es tuya mientras te embarcas en la misión de venganza de cada protagonista.

«Bullet Noir es una carta de amor al canon de acción y Noir, rindiendo homenaje a títulos como Hotline Miami, John Wick, Sin City y The Matrix,» dijo Tavi Petre, director de Bullet Noir. «Queríamos crear algo feroz, cinético y lleno de estilo. Y lo más importante, queríamos crear un juego de acción dedicado que ofrezca a los jugadores muchas opciones, asegurando que cada segundo estés tomando microdecisiones sobre cómo enfrentar los escenarios caóticos que hemos creado para ti.»

«Aquí en Wolcen, creemos que es importante animar a nuestros miembros del equipo a perseguir sus sueños de desarrollo indie, y Bullet Noir es el primer título de nuestra ‘Iniciativa Indie’, donde estamos comprometidos con entregar proyectos de pasión a menor escala,» dijo Bogdan Oprescu, presidente de Wolcen Studio. «Esto realmente avivó la creatividad de nuestro equipo y los entrenó para lograr el máximo resultado dentro de muchas limitaciones. Es muy interesante ver cómo un pequeño equipo indie puede coexistir dentro de la misma empresa junto con equipos más grandes involucrados en proyectos a gran escala. ¡Esperamos que Bullet Noir sea el primero de muchos títulos en nuestra línea indie!»

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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