El estudio de desarrollo independiente welevel ha anunciado hoy una ronda de financiación semilla de $5.7 millones, liderada por BITKRAFT Ventures. Esta inversión permitirá al equipo expandir sus herramientas de IA propietarias, optimizando el desarrollo de juegos y ofreciendo experiencias dinámicas y personalizadas. Además, el estudio planea duplicar su plantilla para su próximo sandbox de supervivencia AAA, en desarrollo desde 2021 y previsto para acceso anticipado el próximo año.
Entre los inversores adicionales destacan BMWK (DLR), goodwater y figuras clave de la industria como Chris Carvalho (Roblox), Daniel Weinand (Shopify), Heiko Hubertz (Bigpoint), Kun Gao (Crunchyroll), Mario Götze, Nate Mitchell (Oculus) y Ralf Reichert (ESL), entre otros ejecutivos del sector.
Un estudio independiente con ambiciones AAA
welevel apuesta por la calidad y la creatividad, priorizando la pasión sobre la monetización. Para competir con las grandes compañías, el estudio utiliza IA avanzada que optimiza la producción sin comprometer la profundidad de los juegos. Sus algoritmos innovan en la creación de mundos, el comportamiento de NPCs y la generación de misiones, permitiendo una narrativa adaptativa donde las elecciones del jugador moldean el mundo de formas inesperadas.
“Somos grandes aficionados a los juegos de supervivencia y sandboxes abiertos, pero cuando buscamos un título de esta escala con calidad AAA, no encontramos ninguno. El desarrollo AAA requiere enormes recursos y presupuestos que los estudios indie no suelen tener. Habiendo trabajado con IA en mis anteriores compañías, vi su potencial para potenciar equipos pequeños y apasionados,” afirma Christian Heimerl, fundador y CEO de welevel. “Durante los últimos cuatro años, hemos desarrollado herramientas y una plataforma de IA que nos permite no solo competir con los estudios AAA, sino superarlos con un mundo vivo y reactivo. Con BITKRAFT, encontramos un socio que comparte nuestra pasión y visión. Nuestro proceso de desarrollo es único y nos permitirá crear el juego de nuestros—y muchos jugadores—sueños.”
Un nuevo paradigma para los juegos de supervivencia
El primer título de welevel promete una evolución radical en el género sandbox de supervivencia, con un mundo que responde, evoluciona y desafía a los jugadores de formas inéditas. Más allá de los sistemas tradicionales de gestión de recursos, el juego introduce una relación dinámica entre el jugador y el entorno:
NPCs inteligentes: No solo recuerdan las acciones del jugador, sino que forman relaciones, ofrecen asistencia y reaccionan con coherencia al contexto del juego.
Construcción y comercio avanzados: Los sistemas generativos otorgan a los jugadores una libertad sin precedentes para crear y personalizar el mundo.
Un ecosistema en constante cambio: El entorno no es estático, sino que se adapta a las decisiones del jugador, proporcionando desafíos únicos y una progresión orgánica.
Inversión en el futuro del desarrollo con IA
“Christian combina una experiencia excepcional en tecnología, una visión estratégica y un profundo conocimiento de la audiencia. Aunque abordar una producción AAA en un género tan grande es un reto para un estudio emergente, creemos que los equipos ágiles que reinventen el desarrollo y rompan los límites actuales podrán ofrecer experiencias de juego sin precedentes,” explica Jasper Brand, socio de BITKRAFT Ventures. “En solo cuatro años y con un equipo reducido, welevel ha desarrollado una base tecnológica impresionante, logrando avances creativos a gran velocidad y bajo coste. Su prototipo jugable ya demuestra sistemas de juego complejos, un nivel visual impresionante y una propuesta capaz de enganchar a los jugadores durante más de 100 horas.”
Expansión y futuro de welevel
Más allá de su primer juego, welevel tiene planes para expandir el contenido generado por usuarios y explorar nuevos géneros y escenarios.
Para más información sobre welevel y sus ofertas de empleo, visita su web oficial.