‘Monster Hunter Wilds’ ha tenido un comienzo espectacular, especialmente en lo que respecta a su rendimiento en Steam. La última entrega de la popular franquicia de caza de monstruos de CAPCOM ha superado todos los récords de usuarios concurrentes establecidos por sus predecesores, ‘Monster Hunter World’ y ‘Monster Hunter Rise’, que alcanzaron picos de 334,000 y 231,000 jugadores, respectivamente.
En su lanzamiento, ‘Monster Hunter Wilds’ ha logrado alcanzar la impresionante cifra de 1.38 millones de usuarios concurrentes, superando en más de un millón a ‘Monster Hunter World’ y posicionándose en el Top 5 de todos los tiempos en Steam, solo por detrás de títulos como PUBG: BATTLEGROUNDS y Counter-Strike 2. Aunque se espera que se registren nuevos picos de concurrencia, es poco probable que se supere el récord de 1.8 millones de jugadores de Counter-Strike 2.
Sin embargo, la recepción por parte de los usuarios en Steam no ha sido del todo positiva. La puntuación media de las reseñas se sitúa en un 54%, muy por debajo del 89% de ‘Monster Hunter World’ y el 82% de ‘Monster Hunter Rise’. Críticas recientes han señalado problemas como la baja dificultad y un rendimiento deficiente en PC.
El rendimiento del juego ha sido un aspecto que muchos jugadores no logran adaptar, especialmente en PC. A pesar de que las especificaciones del sistema y las herramientas de benchmark sugieren un rendimiento inconsistente, los jugadores han reportado que, en medio de la acción, las caídas en la tasa de fotogramas son más evidentes al revisar las grabaciones. Aquellos que no cuenten con un equipo de alta gama podrían necesitar reducir la configuración y la resolución para mantener al menos 60 FPS, que es lo mínimo recomendable para este tipo de juegos.
Los desarrolladores tienen la oportunidad de mejorar estos aspectos tras el lanzamiento, lo que podría resultar en un aumento significativo en la puntuación media del juego en Steam. Sin embargo, experiencias pasadas, como la de ‘Dragon’s Dogma 2’, sugieren que el rendimiento puede no mejorar considerablemente tras el lanzamiento. Parece que aún queda trabajo por hacer a nivel de motor para garantizar que el RE Engine funcione adecuadamente en juegos de mundo abierto como ‘Monster Hunter Wilds’.