Square Enix reporta caída en ventas, pero Final Fantasy XIV mantiene a flote la división MMO

Square Enix reporta caída en ventas, pero Final Fantasy XIV mantiene a flote la división MMO

Square Enix ha publicado su informe financiero correspondiente a los primeros nueve meses del actual ejercicio fiscal, que finaliza en marzo de 2025. Los resultados generales muestran una caída respecto al mismo periodo del año anterior, con una disminución en las ventas de entretenimiento digital de 19,3 mil millones de yenes y una reducción de 3,1 mil millones de yenes en los ingresos operativos. Sin embargo, la división de juegos en línea ha demostrado un crecimiento notable gracias a la expansión más reciente de Final Fantasy XIV, Dawntrail.

Según el informe, la sección de MMO de la compañía aumentó sus ventas netas en 9,2 mil millones de yenes en comparación con el año pasado, mientras que los beneficios operativos crecieron en 2,9 mil millones de yenes. Este desempeño positivo se atribuye en gran medida al lanzamiento de Dawntrail, que impulsó el compromiso de los jugadores y mantuvo la base de usuarios activa, especialmente aquellos dedicados a los desafíos de alto nivel dentro del juego.

Por otro lado, el principal responsable de los resultados negativos de la compañía ha sido la división de juegos para navegadores y dispositivos móviles, que registró una pérdida de 21,7 mil millones de yenes en ventas netas y una reducción de 7,9 mil millones de yenes en beneficios operativos en comparación con el año anterior. Este sector ha mostrado un rendimiento inferior a lo esperado, lo que pone de manifiesto la fragilidad de esta parte del negocio de Square Enix.

En términos generales, la compañía ha experimentado un descenso del 3,5 % en sus ventas y una caída del 7,7 % en sus beneficios. La sección de entretenimiento digital, que representa el segmento central de los videojuegos de Square Enix, registró una disminución del 9,9 % en sus ingresos operativos. Este fenómeno no es nuevo, ya que el año pasado se observó una tendencia similar, pese al éxito de sus juegos AAA, conocidos como «HD games» dentro de la compañía.

La estrategia multiplataforma anunciada por Square Enix el año pasado, que combina títulos AAA con juegos de menor y mediano presupuesto para maximizar eficiencia y rentabilidad, aún no ha mostrado un impacto significativo en sus resultados financieros. La empresa espera que esta iniciativa tenga efectos positivos en los próximos años.

En cuanto a los lanzamientos recientes, aunque Final Fantasy VII: Rebirth generó expectación, no logró superar en rendimiento a juegos previos como Final Fantasy XVI, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince y Final Fantasy Pixel Remaster. Incluso su director reconoció que las ventas han sido inferiores a lo esperado.

A pesar de estos resultados, Square Enix ha confirmado que mantiene sin cambios su previsión financiera consolidada para el cierre del ejercicio fiscal el 31 de marzo de 2025. La compañía reafirma su compromiso con su plan a tres años para impulsar su estrategia multiplataforma y mejorar su rendimiento en el mercado global de videojuegos.

Fuente | Square Enix Report

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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