La cuarta entrega de la saga de The Witcher, ‘The Witcher IV’, se presenta como el sucesor de ‘The Witcher 3: Wild Hunt’ y marca el inicio de una nueva saga con Ciri asumiendo el papel principal. Este juego de rol de mundo abierto y un solo jugador es desarrollado por CD PROJEKT RED.
En esta nueva saga, los jugadores tomarán el control de Ciri y se embarcarán en una travesía a través de un brutal mundo de fantasía oscura. Desarrollado con la tecnología personalizada de Unreal Engine 5, ‘The Witcher IV’ busca ser el juego de mundo abierto más inmersivo y ambicioso de la serie hasta la fecha.
El tráiler, que dura casi seis minutos, ofrece una primera impresión de Ciri como protagonista mientras asume un contrato de cazador de monstruos en una remota aldea que ha sido aterrorizada durante generaciones por un monstruo que exige sacrificios rituales. ‘The Witcher IV’ se está desarrollando utilizando tecnología personalizada de Unreal Engine 5; el tráiler cinematográfico fue pre-renderizado en una versión especial de Unreal Engine 5 sobre una GPU NVIDIA GeForce RTX aún no anunciada.
Como continuación de uno de los RPGs más aclamados de todos los tiempos, ‘The Witcher IV’ aspira a ser el juego de mundo abierto más inmersivo y ambicioso de la franquicia. Durante los Game Awards de este año, CD PROJEKT RED ofreció un primer vistazo a ‘The Witcher IV’, anteriormente conocido por su nombre en clave Polaris. Este juego, sucesor de ‘The Witcher 3: Wild Hunt’, considerado uno de los mejores juegos de la historia, marca el inicio de una nueva saga con Ciri en el rol principal.
“Estamos comenzando una nueva saga de The Witcher, esta vez con Ciri como el corazón de la historia”, comentó Sebastian Kalemba, director del juego. “Es un gran placer poder finalmente decir estas palabras; durante mucho tiempo supimos que queríamos que Ciri fuera la protagonista de ‘The Witcher IV’; nos parecía lo más natural y creemos que se lo merece. En este juego queremos explorar lo que significa convertirse verdaderamente en un cazador de monstruos siguiendo a Ciri en su camino. Este tráiler es un adelanto de eso y de lo oscura y realista que puede ser la mundo de The Witcher”.
En el tráiler, los espectadores son introducidos a Ciri, la hija adoptiva de Geralt de Rivia, mientras asume un contrato de cazador de monstruos en una aldea remota aterrorizada por un monstruo que exige sacrificios humanos. Enmarcado como una historia breve y autoconclusiva de The Witcher, el tráiler muestra las nuevas habilidades y herramientas de Ciri, incluyendo una cadena y poderes mágicos avanzados.
El enfoque del tráiler es la perspectiva de Ciri como forastera en la aldea. Mientras los aldeanos se despiden de una de sus propias —una joven a la que están preparando para un sacrificio ritual tradicional—, Ciri decide intervenir. Con la intención de matar a la bestia y salvar a la joven al mismo tiempo, Ciri se enfrenta a los prejuicios y supersticiones de las personas que intenta proteger, llevándola a confrontar una dolorosa lección de cazador de monstruos: que los monstruos vienen en todas las formas.
El tráiler fue pre-renderizado en una versión personalizada de Unreal Engine 5 sobre una GPU NVIDIA GeForce RTX no anunciada. Utilizando la misma tecnología en la que se basa ‘The Witcher IV’, y empleando activos y modelos del propio juego, se busca ofrecer a los jugadores una visión cinematográfica del tipo de experiencia que el juego aspira a proporcionar. El tráiler fue creado a través de una estrecha colaboración entre CD PROJEKT RED y Platige Image, quienes ya tienen experiencia en el universo de The Witcher, habiendo sido responsables de las cinemáticas de introducción en las entregas anteriores de la serie.
‘The Witcher IV’ es un RPG de mundo abierto y un solo jugador de CD PROJEKT RED. En el inicio de esta nueva saga, los jugadores asumirán el papel de Ciri y se embarcarán en una travesía a través de un brutal mundo de fantasía oscura. Desarrollado con Unreal Engine 5, busca ser el juego de mundo abierto más inmersivo y ambicioso de la serie hasta la fecha.