El acceso anticipado de Path of Exile 2 está a la vuelta de la esquina, marcando una nueva era para el mundo de Wraeclast. A partir del 6 de diciembre, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar los primeros pasos de este esperado título, que presenta un robusto contenido inicial: tres actos, seis clases jugables y una muestra del endgame. A pesar de que esta fecha es resultado de un pequeño retraso, Grinding Gear Games (GGG) ha priorizado la calidad del lanzamiento, evitando posibles inconvenientes que podrían interrumpir la experiencia de juego.
Ya sabéis que soy fiel seguidor del juego y mi emoción por esta secuela de Path of Exile aumentó tras asistir al último evento de prensa donde pudimos ver antes que nadie lo que estaba por llegar y hacerle algunas preguntas al director Jonathan Rogers y profundizar en los detalles de esta nueva entrega. Ya os anticipamos que el juego se ve mejor que nunca.
Una nueva narrativa
En Path of Exile 2, la narrativa da un salto cualitativo respecto a su predecesor. Mientras que la historia del primer título está dispersa entre diálogos y objetos, esta secuela ofrece un enfoque más estructurado y accesible. Según Jonathan Rogers: “La narrativa que estamos desarrollando en Path of Exile 2 es muy superior a lo que hicimos en Path of Exile 1.”
El juego arranca con una impresionante cinemática, que es algo nuevo de esta entrega y que Jonathan hizo hincapié durante el evento d eprensa. Es la primera vez que aparecen cinemáticas en la saga. Aunque no se mostraron más escenas, Rogers confirmó que habrá algunas más a lo largo de la historia.
El eje central de la trama gira en torno a la búsqueda de la Semilla de la Corrupción, introducida por el Conde de Ogham, quien ha sacrificado 20 años de libertad de corrupción a cambio de poder. El jugador deberá enfrentarse a este villano mientras combate hordas de no muertos, monstruos y mutaciones que propagan el caos por el mundo.
Accesibilidad para nuevos jugadores y veteranos
Aunque Path of Exile 2 se mantiene fiel a sus raíces, GGG ha diseñado el juego pensando tanto en veteranos como en nuevos jugadores. Sorprendentemente, durante las pruebas que ha tenido el juego durante este último año, quienes probaron el juego sin tener conocimiento alguno calificaron el juego como más accesible en comparación con los veteranos. Es un hecho que los jugadores veteranos tendremos más problemas en adaptarnos al juego debido a la cantidad de sistemas rediseñados y cambiados.
En el acceso anticipado, los jugadores podrán elegir entre seis clases: Bruja (Witch), Hechicera (Sorceress), Monje (Monk), Guerrero (Warrior), Exploradora (Ranger) y Mercenario (Mercenary). Algunas les serán familiares a quienes hayan jugado para los seguidores de la franquicia, mientras que otras presentan novedades que aportarán frescura.
La importancia del endgame
GGG ha incluido una parte del endgame en el acceso anticipado, consciente de que este contenido es esencial para su base de jugadores más dedicados. Según Rogers, gran parte de los seguidores de Path of Exile pasa el 99% de su tiempo en el endgame, superando rápidamente la campaña principal.
El endgame de Path of Exile 2 presenta un nuevo sistema basado en el Atlas, un mapa topográfico que los jugadores deberán explorar para purgar la corrupción. En este punto, a mí me han venido flashbacks de la saga Heroes. Este sistema introduce mecánicas únicas, como nodos que se vuelven inaccesibles tras la muerte del jugador, lo que añade un elemento estratégico a la progresión.
En el endgame hemos visto mecánicas ya conocidas como Ritual, Delirium, Expedition, Pinnacle bosses, y unas versiones nuevas de Sanctum y Ultimatum, que ahora se llaman Trial of the Sekhemas y The Trial of the Chaos God respectivamente.
Dificultad «Cruel»
Durante el acceso anticipado, los jugadores podrán experimentar un modo de dificultad adicional llamado «Cruel», diseñado para permitirles alcanzar el nivel necesario para el endgame repitiendo la campaña con enemigos y jefes más desafiantes. Este modo será temporal y desaparecerá cuando se incorporen los seis actos completos al juego. Esto ya ocurría en los primeros años de Path of Exile, donde existían varias dificultades y cómo ya anunciaron, a medida que lleguen los nuevos actos, esta dificultad se retirará del juego.
Cómo acceder
El acceso anticipado no será gratuito. Los jugadores podrán participar adquiriendo paquetes de colaborador que comienzan en 30 dólares (27,75 € en España). Además del acceso al juego, estos paquetes incluyen monedas para utilizar dentro del título. Como detalle adicional, aquellos que hayan gastado más de 480 € en paquetes de apoyo previos recibirán acceso anticipado de forma gratuita.