El revolucionario juego de estrategia en tiempo real «Battle Aces» lanza una beta cerrada

El revolucionario juego de estrategia en tiempo real «Battle Aces» lanza una beta cerrada

Uncapped Games, un nuevo estudio fundado y dirigido por experimentados desarrolladores de RTS que han creado juegos de las renombradas franquicias StarCraft, Warcraft, Dawn of War y Company of Heroes, ha anunciado hoy que ha comenzado una nueva fase de beta para su próximo juego de acción y estrategia en tiempo real (RTS), Battle Aces, ¡para jugadores interesados de todo el mundo! Los participantes en la fase anterior de la beta empiezan a probarlo hoy, mientras que los nuevos jugadores se unirán a partir de hoy, 7 de noviembre.

Battle Aces combina los elementos metaestratégicos de los juegos de construcción de mazos, la intensidad trepidante de los juegos de estrategia en tiempo real y unos controles tipo MOBA que facilitan a los jugadores el mando de grandes ejércitos. Esta mezcla de influencias estratégicas, combinada con innovaciones de diseño como la aparición instantánea de unidades, la recolección automática de recursos y la construcción de bases simplificada, mantiene a los jugadores centrados en la diversión de controlar ejércitos masivos en la batalla mientras toman decisiones estratégicas clave para atacar, expandirse o tecnificar. Los jugadores tienen la flexibilidad de elegir su estilo de juego, construyendo sus mazos de unidades a partir de casi 50 unidades únicas, cada una con diferentes puntos fuertes, puntos débiles y habilidades especiales.

Las nuevas características introducidas en Ases de Batalla en esta fase de pruebas beta incluyen:

  • Nuevas unidades, como la Gargantua, Knight, Crossbow, y el Advanced Destroyer, que desbloquean formas adicionales de crear estrategias y dominar el campo de batalla.
  • Un sólido modo cooperativo 2vAI, que permite a los amigos o a dos jugadores en cola para el matchmaking, formar equipo contra oponentes informáticos ajustados al nivel de habilidad de los jugadores.
  • Sistema dinámico de contratos (diarios y estacionales) con formas adicionales de ganar Créditos de Guerra en el juego y el sistema de pases de batalla Warpath
  • Nuevo sistema de contador de unidades, destacado para los jugadores mediante un tutorial y mejoras en la interfaz de usuario.
  • Mejoras en la calidad de vida, como la posibilidad de probar un nuevo mazo de unidades contra la IA.
  • Introducción del sistema de personalización Ace, que incluye
    o Apariencias personalizadas para las bases principales
    o Pinturas de ejército que permiten a los jugadores elegir el color de sus unidades
    o Avatares exclusivos, estandartes, sprays durante la partida y emotes completan las formas en que los jugadores pueden ajustar su apariencia en Ases de Batalla, así como expresarse en la batalla.
    o Más adelante se introducirán otras opciones de personalización.

«Una de las partes más importantes del desarrollo de un juego es recoger y analizar las opiniones de los nuevos jugadores», dijo David Kim, director de juego de Uncapped Games. «Pruebas beta como la que estamos llevando a cabo ahora para Battle Aces no sólo son importantes para nosotros como desarrolladores de juegos, sino que también son gratificantes para los jugadores, ya que sus opiniones ayudan a dar forma a los juegos, especialmente cuando podemos escucharlas en las primeras fases del proceso de desarrollo. Invitamos a todos los jugadores a jugar a Battle Aces y a darnos su opinión para ayudarnos a lograr la visión de hacer el juego de estrategia más divertido para todos.»

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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