Sony ha anunciado el cierre de Neon Koi y de Firewalk Studios, desarrollador de Concord

Sony ha anunciado el cierre de Neon Koi y de Firewalk Studios, desarrollador de Concord

Sony Interactive Entertainment ha anunciado el cierre de Neon Koi y de Firewalk Studios, desarrollador de Concord.

Debido a estos cierres, el desarrollo del juego de acción móvil de Neon Koi se detendrá, y Concord de Firewalk Studios, que fue retirado y desconectado solo dos semanas después de su lanzamiento el 23 de agosto, será descontinuado de forma permanente.

Sony Interactive Entertainment trabajará con el personal de Neon Koi y Firewalk Studios afectado para buscarles un lugar en algunos de sus estudios globales de PlayStation «donde sea posible».

A continuación, presentamos el mensaje íntegro del CEO del Grupo de Negocios de Estudios de Sony Interactive, Hermen Hulst, acerca de los cierres recientes:

 

Estimado equipo,

Hoy quiero compartir algunas actualizaciones importantes del Grupo de Negocios de Estudios de Sony Interactive Entertainment.

Evaluamos constantemente nuestro portafolio de juegos y el estado de nuestros proyectos para asegurarnos de que estamos cumpliendo con las prioridades comerciales a corto y largo plazo. Como parte de nuestros esfuerzos continuos para fortalecer el Negocio de Estudios de SIE, hemos tenido que tomar una decisión difícil relacionada con dos de nuestros estudios: Neon Koi y Firewalk Studios.

Expandirnos más allá de los dispositivos PlayStation y crear experiencias en línea atractivas junto a nuestros juegos para un solo jugador son áreas clave en las que nos enfocamos mientras evolucionamos nuestras fuentes de ingresos. Sin embargo, necesitamos ser estratégicos al llevar nuestros juegos a nuevas plataformas y reconocer cuándo nuestros títulos no cumplen con las expectativas de los jugadores.

Si bien el móvil sigue siendo un área prioritaria de crecimiento para el Negocio de Estudios, estamos en una etapa muy temprana de nuestros esfuerzos en este ámbito. Para lograr el éxito en esta área, debemos concentrarnos en títulos que estén alineados con el prestigio de PlayStation Studios y que tengan el potencial de alcanzar a más jugadores a nivel global.

Con este enfoque reorientado, Neon Koi cerrará y su juego de acción móvil no seguirá adelante. Quiero expresar mi agradecimiento a todos en Neon Koi por su arduo trabajo y su incesante pasión por innovar.

En cuanto a Firewalk, como se anunció a principios de septiembre (Una Actualización Importante sobre Concord), ciertos aspectos de Concord eran excepcionales, pero otros no lograron captar la atención de suficientes jugadores, y como resultado, decidimos retirar el juego. Hemos dedicado un tiempo considerable en los últimos meses explorando todas nuestras opciones.

Tras una cuidadosa reflexión, hemos determinado que el mejor camino a seguir es descontinuar el juego de forma permanente y cerrar el estudio. Quiero agradecer a todo el equipo de Firewalk por su destreza, espíritu creativo y dedicación.

El género de los shooters en primera persona competitivos es un espacio en constante evolución, y desafortunadamente, no alcanzamos nuestros objetivos con este título. Aprenderemos de las lecciones obtenidas de Concord y seguiremos avanzando en nuestras capacidades de servicio en vivo para fomentar el crecimiento futuro en esta área.

Sé que ninguna de estas noticias es fácil de escuchar, especialmente con colegas y amigos que dejan SIE. Ambas decisiones fueron consideradas detenidamente y, en última instancia, creemos que son las correctas para fortalecer la organización. Neon Koi y Firewalk eran el hogar de muchos individuos talentosos, y trabajaremos para encontrar colocación para algunos de los afectados dentro de nuestra comunidad global de estudios donde sea posible.

Soy un firme creyente en los beneficios de abrazar la experimentación creativa y desarrollar nuevas propiedades intelectuales. Sin embargo, crecer a través de finanzas sostenibles, especialmente en un entorno económico desafiante, es fundamental.

Aunque hoy es un día difícil, hay mucho que esperar en los meses venideros del Grupo de Negocios de Estudios y nuestros equipos. Sigo confiando en que estamos construyendo una organización resiliente y capaz, impulsada por la creación de experiencias de entretenimiento inolvidables para nuestros jugadores.

Gracias por su continuo apoyo.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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