Quien haya tenido la idea de centrar la campaña de este juego en una “casa segura” que parece una mansión embrujada en una finca abandonada merece un aumento inmediato. Después de cada misión llena de disparos, tu equipo de inadaptados militares es devuelto a esta enorme casona de campo, que por alguna razón está llena de misterios y acertijos intrigantes: ¿qué pasa si tocas el piano? ¿Adónde lleva ese pasadizo? ¿Qué es esto, garabateado en tinta invisible en la pared? Es como una mezcla de Scooby-Doo y Rebecca de Daphne du Maurier – una comparación que jamás pensé hacer para un juego de Call of Duty.
Los desarrolladores principales, Treyarch y Raven, han tenido cuatro años para trabajar en este título, y vaya si se nota. El modo multijugador es a la vez familiar y fresco, gracias a su “movimiento omni”, que te permite correr y saltar en cualquier dirección. Esto cambia por completo la experiencia y favorece a quienes tienen habilidades espaciales, más que a quienes simplemente tienen reflejos rápidos. Los mapas pequeños, que incluyen estaciones de radar en ruinas, centros comerciales abandonados y apartamentos de lujo, están diseñados con precisión, mezclando laberintos de pasillos, largas líneas de visión y escondites. Las armas, con 12 novedades, están diseñadas para distintos estilos de juego: desde francotiradores de precisión rápida hasta jóvenes hiperactivos con subfusiles – y con el gunsmith puedes personalizar cada arma de forma que realmente afecta tu partida.
En cuanto a la campaña para un jugador, se sitúa en 1991, durante la guerra del Golfo, donde una misteriosa agencia terrorista internacional llamada The Pantheon consigue una peligrosa arma de destrucción masiva, posiblemente con ayuda de operativos corruptos de la CIA. Solo un grupo de mercenarios puede detenerlos, incluyendo a un ex marino de las Fuerzas de Reconocimiento, un asesino con problemas y un agente secreto con un impresionante peinado ochentero.
Es refrescante ver cómo Call of Duty, a menudo un estandarte del excepcionalismo americano, esta vez busca enemigos en casa. Además, que el conflicto de Irak sea solo un telón de fondo (con apariciones de Hussein, Clinton y Bush) parece una decisión sensata, considerando la complejidad de esa guerra. Dicho esto, hay escenas controvertidas, como la matanza de soldados iraquíes desde un helicóptero y un interrogatorio interactivo perturbador, que se presentan sin un contexto o análisis moral.
¿Y qué tal la jugabilidad? Bueno, Oscar Wilde dijo que el “genio roba”, y parece que fue consultor de diseño en este juego. “Most Wanted” es prácticamente una misión de Hitman en un evento del Partido Demócrata, en la que tienes tres formas de chantajear a un senador: sicarios de la mafia, una esposa resentida o una nota misteriosa en su abrigo. “Hunting Season” es Far Cry 2: una misión de mundo abierto en un desierto lleno de bases enemigas y secretos por descubrir. “Under the Radar” es Metal Gear Solid, una mezcla de sigilo e infiltración en una base en Vorkuta.
Cada una de estas misiones ofrece un estilo diferente dentro de la premisa principal de matar soldados a raudales. Pero la verdadera joya es “Emergence”, una misión alucinatoria e inquietante que rinde tributo a cierto episodio de Doctor Who y que seguramente despertará un miedo a los maniquíes en todos los jugadores.
Finalmente, el modo de Zombies vuelve a su formato clásico, dejando atrás el diseño de mundo abierto que introdujo Modern Warfare III. Se trata de un tiroteo por oleadas, en el que equipos cooperativos deben sobrevivir hordas de zombies con armas y objetos descubiertos al explorar los densos escenarios. Otra vez, te enfrentas a cadáveres andantes, mejoras tus armas en las máquinas Pack-a-Punch, coleccionas armas especiales y combates a monstruos jefe, mientras encuentras easter eggs divertidos, como una bolera oculta donde intentas derribar a tantos zombies como puedas. Es estresante, pero con amigos es increíblemente divertido.
Black Ops 6 es el mejor título de la serie en años. Sigue siendo una locura de disparos en primera persona que muchos detestarán; y está claro que los críticos de estos juegos militaristas no cambiarán de opinión a estas alturas. Pero el equipo de diseño conoce a su audiencia y sabe cómo darles lo que buscan, añadiendo algunos toques novedosos. Jugaría felizmente todo un juego donde pudiera personalizar esa extravagante casa segura para hacerla más acogedora para mi peculiar familia de sociópatas; y jugaría todo un survival horror ambientado en el mundo de Emergence. Nada en esta serie me ha marcado tanto como la explosión nuclear en Call of Duty 4 – pero estos placeres violentos, siento, tienen fuerza para quedarse.
Call of Duty Black Ops 6 está disponible ya para todas las plataformas de última generación y PC.