The Texas Chain Saw Massacre anuncia el DLC Pack Halloween

The Texas Chain Saw Massacre anuncia el DLC Pack Halloween

Ayer, Gun Interactive anunció sus planes de lanzar un nuevo DLC con temática de Halloween para The Texas Chain Saw Massacre y su nuevo modo de juego, ¡la Rush Week!

Con el Pack de Halloween, los jugadores podrán engalanar a las chicas de la hermandad con un lote festivo de nuevos atuendos: ¡bruja, vaquera, monja, demonio o gatita! Al principio de cada partida, puedes elegir qué cosmético quieres y se equipará a la chica de la hermandad con la que aparezcas, ya que cada uno de estos cosméticos sirve para todas las chicas de la hermandad.

Aunque el Pack de Halloween es para el modo de juego Rush Week, NO está incluido en el Pase de contenido TCSM. Los jugadores interesados tendrán la oportunidad de adquirir el Pack de Halloween en la tienda de su plataforma preferida al precio de 4,99 USD, a partir del martes 22 de octubre.

Y en otras noticias de Texas, el equipo de Gun también ha publicado recientemente un nuevo post en su Community Hub, explicando e ilustrando algunos cambios recientes aplicados al sistema de grapa del juego. En relación con estos cambios, el director de marca de Gun Interactive, mattshotcha, dijo lo siguiente:

«Con esta remodelación de los agarres, pretendíamos que la mecánica de los encuentros cuerpo a cuerpo fuera más natural. Queríamos eliminar la muerte de un solo golpe, porque no parecía justo que una víctima con toda su salud recibiera un solo disparo de un miembro de la familia que se acercara. La otra cara de la moneda es que no parece justo ser Manos o Johnny y perder un encuentro cuerpo a cuerpo contra Connie. Así que, con eso en mente, nos pareció que esto tenía sentido para el tamaño de los personajes, sus atributos, etc.

Ahora, cuando entres en un encuentro cuerpo a cuerpo para luchar contra la Familia, lo harás desde una posición más informada sobre lo arriesgado que puede ser, y si te conviene o no evitar ese encuentro o lanzarte al ataque».

 

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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