Nexon America ha confirmado un número limitado de despidos como parte de un plan de reorganización más amplio, según informó Game Developer. Estos recortes están alineados con la estrategia de crecimiento de la compañía, que pone énfasis tanto en sus franquicias establecidas, como MapleStory, como en el desarrollo de nuevos títulos.
Un portavoz de Nexon explicó que un componente clave de esta iniciativa es la «hiperlocalización», una estrategia destinada a adaptar los juegos a las preferencias de los jugadores en mercados clave como Europa y Norteamérica. Este enfoque requiere la formación de equipos locales que ajusten los contenidos a cada región.
Aunque no se ha revelado el número exacto de empleados afectados, estos despidos reflejan una tendencia creciente en la industria del videojuego, donde las empresas se reestructuran para ajustarse a las necesidades cambiantes del mercado. Sin embargo, Nexon subrayó que, a pesar de estas reducciones, están contratando activamente para diversos puestos, incluidos diseñadores e ingenieros, en su oficina de Los Ángeles.
Además, a principios de este mes, Nexon escindió Mintrocket, el estudio responsable del exitoso Dave the Diver, convirtiéndolo en una entidad independiente. Estas acciones forman parte de la «IP Growth Initiative» de Nexon, cuyo objetivo es impulsar el crecimiento vertical revitalizando éxitos como Dungeon&Fighter y MapleStory con nuevos contenidos en múltiples plataformas y mercados.
A pesar de los despidos, Nexon se ha comprometido a ofrecer indemnizaciones a los empleados afectados. Las medidas adoptadas por la compañía subrayan su enfoque en inversiones estratégicas, al tiempo que afronta los retos que persisten en la industria del videojuego.