KRAFTON, Inc. ha dado hoy la bienvenida a su equipo a los talentos de Tango Gameworks, marcando un momento emocionante en la expansión global de la empresa y su primera inversión significativa en el mercado japonés de videojuegos. Este movimiento estratégico incluirá los derechos de la aclamada IP de Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH.
Fundado en 2010, Tango Gameworks se estableció rápidamente como un estudio de desarrollo líder, conocido por crear el aclamado Hi-Fi RUSH, junto con los títulos de survival horror The Evil Within y The Evil Within 2, y el juego de acción y aventuras Ghostwire: Tokio. El estudio pasó a formar parte de Xbox cuando ZeniMax fue adquirida por Xbox en 2021.
Hi-Fi RUSH, un título emblemático de Tango Gameworks, es un juego de acción y combate rítmico que ha cautivado al público de todo el mundo. El juego ha sido ampliamente aclamado y ha recibido críticas «abrumadoramente positivas» en Steam. Además, Hi-Fi RUSH ha cosechado prestigiosos premios, como el de «Mejor Animación» en los BAFTA Games Awards, el de «Mejor Diseño de Audio» en The Game Awards y el Game Developers’ Choice al «Mejor Audio».
Como parte de este acuerdo estratégico, KRAFTON tiene la intención de colaborar con Xbox y ZeniMax para garantizar una transición fluida y mantener la continuidad en Tango Gameworks, permitiendo al talentoso equipo seguir desarrollando la IP Hi-Fi RUSH y explorar futuros proyectos. KRAFTON tiene la intención de apoyar al equipo de Tango Gameworks para que continúe su compromiso con la innovación y la entrega de experiencias frescas y emocionantes para los aficionados. No habrá ningún impacto en el catálogo de juegos existente de The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo, y el juego original Hi-Fi RUSH, y seguirán estando disponibles en todos los lugares en los que lo están actualmente.
Esta integración refuerza la dedicación de KRAFTON a ampliar su huella global y mejorar su cartera con contenidos innovadores y de alta calidad. La incorporación de Tango Gameworks representa una alineación estratégica con la misión de KRAFTON de ampliar los límites del entretenimiento interactivo.
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