Dos nuevos vídeos publicados por Capcom nos ofrecen un vistazo más profundo a dos de las profesiones jugables de Dragon’s Dogma 2: el Magick Archer y el Mystic Spearhand, ambas exclusivas del Arisen (personaje del jugador).
Vocaciones híbridas: complejidad y exclusividad
Al igual que en el juego original, las vocaciones híbridas de Dragon’s Dogma 2 solo están disponibles para el Arisen. Esto podría deberse a su complejidad, que las hace difíciles de manejar para la IA de los Peones que acompañan al jugador. O tal vez Capcom simplemente quiera que el jugador se sienta especial al tener acceso a estas habilidades únicas.
Magick Archer: versatilidad a distancia
El Magick Archer, una vocación que regresa de la entrega anterior, combina el poder mágico con la precisión del arco. A cambio de sacrificar puntos de salud, este guerrero a distancia puede utilizar una variedad de flechas mágicas para diversos fines: marcar objetivos para ataques devastadores, colocar trampas para controlar el campo de batalla o incluso curar y apoyar a sus aliados.
Mystic Spearhand: un nuevo híbrido de lucha y magia
El Mystic Spearhand, una nueva incorporación a Dragon’s Dogma 2, sustituye al Caballero Místico de la primera entrega. Empuñando una Duospear, este híbrido de luchador y mago combina ataques físicos con hechizos para dominar el campo de batalla. Su capacidad de teletransportación le permite reposicionarse rápidamente y sorprender a sus enemigos.
Dragon’s Dogma 2 se lanzará el 22 de marzo de 2024 para PlayStation 5, PC y Xbox Series X|S.