El último Forged in Aeternum presenta al equipo de New World hablando sobre el proceso de añadir cinemáticas 2.5d al juego para crear oportunidades adicionales de desarrollar la historia y el contenido.
En esta ocasión, el director creativo, Rob Chestney, está acompañado por la diseñadora principal de misiones, Lula Lucent, el artista conceptual principal, Stuart Kim, y el director artístico asociado, Sojin Hwang.