La editora Electronic Arts y la desarrolladora Ascendant Studios han decidido retrasar el lanzamiento del shooter de fantasía y magia en primera persona Immortals of Aveum de su fecha de lanzamiento prevista anteriormente, el 20 de julio, al 22 de agosto. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store.
En el anuncio oficial, que podéis leer traducido a continuación, hablan de darle un último pulido al juego y optimizarlo en todas las plataformas.
Hola, magos de batalla,
Vuestras reacciones a Immortals of Aveum durante las últimas semanas han sido increíblemente inspiradoras: desde nuestro tráiler en el PlayStation Showcase y los recientes avances hands-on, hasta la última presentación del juego y ser nombrado uno de los juegos más esperados del Summer Game Fest. Ha sido increíble.
Como sabéis, este es nuestro primer juego como estudio independiente autofinanciado. Hace cinco años nos propusimos crear un juego de acción en primera persona con magia original en un nuevo mundo de fantasía. Por el camino, atravesamos una pandemia, formamos un nuevo equipo, lo desarrollamos en Unreal Engine 5.1 y superamos los límites de lo que creíamos posible. Ahora, la línea de meta está a la vista.
Los recientes comentarios sobre el juego nos demuestran lo que ya sentíamos: que Immortals of Aveum es algo especial. Para hacer realidad toda nuestra visión, vamos a tomarnos unas semanas más, fijando nuestra nueva fecha de lanzamiento para el martes 22 de agosto. Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento sólido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a vosotros.
Estad atentos para recibir más información sobre el juego en las próximas semanas, ¡y gracias por participar en este viaje con nosotros!
-Bret Robbins y el equipo de Ascendant
Este retraso pone a Immortals of Aveum mucho más cerca de otros grandes lanzamientos del verano pero aun así lo deja por delante de juegos muy espèrados como Starfield