EVERSPACE 2 celebra su exitoso lanzamiento en PC y ya trabajan en traer nuevo contenido

EVERSPACE 2 celebra su exitoso lanzamiento en PC y ya trabajan en traer nuevo contenido

Esta semana el estudio ROCKFISH Games ha confirmado que EVERSPACE 2 ya ha sobrepasado la cifra de 300.000 copias vendidas en su lanzamiento en PC. Una cifra que puede no parecer impresionante, pero que para un estudio independiente AA puede ser más que suficiente para sobrepasar sus mejores previsiones y calificarlo como “un éxito comercial estratosférico”. Esto unido al hecho de las buenas críticas que han recogido por parte de crítica y publico.

El lanzamiento del juego ha superado con creces los objetivos financieros de ROCKFISH Games. EVERSPACE 2 ha vendido el doble de copias y ha conseguido un beneficio 3,5 veces mayor que el primer título de la serie solo en la semana de lanzamiento. Y no parece que las ventas vayan a resentirse con la salida del juego en Xbox Game Pass para PC en versión preview. La cifra de los pilotos que se han sentado a los mandos de la nave durante el lanzamiento de esta secuela se ha multiplicado por siete respecto de su predecesora: casi 10.000 jugadores simultáneos —todo un récord.

«Ha sido un lanzamiento fabuloso para Rockfish Games: el mayor hasta ahora. El equipo se ha dejado los cuernos y ahora estamos recogiendo los frutos de todo el trabajo bien hecho de los últimos cinco años (o más).  Hemos cumplido nuestros objetivos comerciales en lo que se refiere a visibilidad del producto, descargas y beneficio neto», nos cuenta Michael Schade, CEO de ROCKFISH Games. «Lo más gratificante es ver que nuestra comunidad y los cosmoaficionados de los medios de comunicación están encantados con lo que les hemos presentado. Nos espera un futuro prometedor, a nosotros como estudio y a Everspace como franquicia. Tenemos muchísimos planes. Estoy deseando poder compartir el trabajo que hemos estado haciendo. Por un lado, la primera actualización gratuita saldrá a finales de este año y luego vendrá la expansión en el segundo semestre de 2024».

El interés en EVERSPACE 2 no se limita a las ventas de la semana de lanzamiento. ROCKFISH Games ya se ha incorporado a más de 100.000 wishlists y la demo se ha descargado 50.000 veces en Steam solo en la semana de lanzamiento.

«Está claro que tenemos a los amantes de los juegos de temática espacial pendientes de nosotros y estarán atentos de las actualizaciones y ventas que están por venir. La demo ha tenido un papel fundamental en el éxito de nuestra andadura —desde el anuncio hasta el lanzamiento. Desde que la demo salió en Steam, el juego se ha descargado más de 350.000 veces, con un porcentaje de activación del 70 %. Unas cifras abrumadoras que demuestran el interés de los cosmoaficionados de todo el mundo por jugar a EVERSPACE 2 en primera persona», nos comenta Schade. «La demo va a seguir disponible a corto plazo. Queremos que los pilotos tengan la oportunidad de explorar el primer sector espacial de primera mano para que puedan comprar el juego con conocimiento de causa».

El lanzamiento para las consolas Xbox Serie X|S y PlayStation 5 vendrá este próximo verano, también con una edición deluxe en formato físico publicada por Maximum Games. Pero ROCKFISH Games ya está trabajando en la primera gran actualización gratuita, que previsiblemente saldrá a finales de este año. ¿Qué aporta la actualización? Nuevas opciones de customización de naves, equipos legendarios, vehículos de alto nivel y doblaje al francés y al japonés. También ha comenzado ya el desarrollo de una expansión considerable de EVERSPACE 2 prevista para mediados de 2024, con más tramas, más sistemas estelares para explorar, más drops y dinámicas de juego ampliadas.

 

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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