Los desarrolladores de Conan Exiles han preparado un vídeo donde muestran como se hizo y concibió Age of Sorcery, el último DLC del juego.
En el vídeo aparecen el diseñador técnico jefe Chris Meredith y el diseñador jefe Dennis Douthett, que explican cómo funciona y confeccionó el sistema de hechicería. Funcom responde a preguntas sobre por qué se añadió la magia, cómo eran algunas de sus primeras versiones y los primeros pasos en la creación de hechizos para el juego, que implicaron inspirarse en una variedad de materiales originales y una lluvia de ideas colectiva del equipo.
Si te gusta lo que hay detrás de la idea, y concepción de las novedades en los juegos, es un vídeo muy interesante, te guste Conan Exiles o no.