Los empleados del estudio de Activision Blizzard, Raven Software, han votado hoy a favor de convertirse en un sindicato (solo 3 votaron en contra). Se trata del primer sindicato de videojuegos de EE.UU. que se forma en uno de los grandes estudios del sector.
La votación se celebró ayer y asegura que los empleados de Raven Software se han sindicado con éxito, formando la Game Workers Alliance. La votación del sindicato se ha aprobado con 19 votos a favor y 3 en contra, según informa Jason Schreier de Bloomberg en Twitter. Antes de la votación de hoy, la portavoz de la empresa Jessica Taylor, en una declaración al Washington Post, declaró que Activision Blizzard cree que una «decisión que afectará a todo el estudio de Raven Software, de aproximadamente 350 empleados, no debería ser tomada por menos del 10% de los empleados de Raven».
En una declaración a MMORPG.com, un portavoz de Activision Blizzard reiteró este punto, declarando
«Respetamos y creemos en el derecho de todos los empleados a decidir si apoyan o votan a un sindicato. Creemos que una decisión importante que afectará a todo el estudio Raven Software, compuesto por unas 350 personas, no debería ser tomada por 19 empleados de Raven».
Activision Blizzard anunció el mes pasado que la empresa convertiría a más de 1.000 empleados -todos los trabajadores temporales y contratados de control de calidad que quedaban en EE.UU.- en trabajadores a tiempo completo, dotándolos de un aumento de sueldo. Sin embargo, esto no se aplicaría a los testers de Raven Software, ya que Activision Blizzard declaró que esto se debía «a nuestras obligaciones legales en virtud de la Ley Nacional de Relaciones Laborales (National Labor Relations Act)», citando una ley que prefiere que los empleadores extiendan nuevos beneficios a los empleados que van a votar.
Ahora, como resultado de la votación del sindicato, el siguiente paso para el GWA será conseguir su primer contrato con Activision Blizzard y Raven Software. No será un proceso fácil, pero los empleados de Raven han dicho (según el Washington Post) que animará a otros estudios y desarrolladores de juegos a seguir su ejemplo.
https://twitter.com/WeAreGWA/status/1528825165798223872
Fuente | MMORPG