Ya está disponible un nuevo capítulo del “cómo se hizo” Icarus, el nuevo juego de supervivencia creado por Dean Hall, mítico creador de DayZ y uno de los principales responsables del auge de este nuevo tipo de juegos de supervivencia.
En este episodio, el equipo se prepara para mudarse a nuestro nuevo estudio, Brian Hicks se une al equipo, el juego sigue evolucionando rápidamente y damos algunas pinceladas sobre el sistema de atributos y la progresión de los personajes.
Icarus será un juego Free To Play para PC, aunque por el momento no tenemos fecha de lanzamiento.