El fracaso de Disintegration se lleva por delante el estudio V1 Interactive

El fracaso de Disintegration se lleva por delante el estudio V1 Interactive

Tras el lanzamiento de Disintegration, los jugadores pudieron disfrutar de un título de estrategia muy diferente. Después de 5 años de desarrollo y con un juego que duró sólo unos meses, V1 Interactive cerró los servidores multijugador de Disintegration en poco más de tres meses.

Las mecánicas no acabaron de convencer a la gran mayoría y, aún teniendo algunos defensores y jugadores que les gustó esa vuelta de tuerca al género, lo cierto es que la mayoría reportaba que faltaba pulirlo. En Steam tuvo como pico máximo de actividad 540 personas.

Ahora, el co-creador de Halo escribe en Twitter que cierra el estudio V1 Interactive, y agradece a todo el mundo su apoyo.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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