La última actualización de desarrollo del equipo de Camelot Unchained habla sobre la tarea de encontrar y solucionar errores/bugs.
El equipo ha dicho que el rastreo y reparación de errores es algo prioritario y no es un proceso fácil. De hecho, casi todas las actualizaciones de la lista de los Top 10 se centran en reparar y solucionar bugs.
«La corrección de errores continúa tanto con la generación de navmesh como con el algoritmo de buscar caminos. Lee continúa construyendo y expandiendo un entorno de pruebas unitario que nos permite detectar donde se rompe la malla generada, y está el código que nos permite resolver esos casos uno por uno. Lee también ha ampliado nuestra capacidad interna de depuración y nos permite mostrar las rutas de los NPCs sobre una malla. Mike D. y Lee han usado bastante estas herramientas para identificar puntos y situaciones problemáticas como parte del esfuerzo de solucionar el resto de problemas».
Tenéis más detalles en el sitio oficial.