En el último episodio del diario de desarrollo de Population Zero, el productor creativo Denis Pozdnyakov y la diseñadora Julia Melnikova hablan sobre la idea tra slos Last Refuge y su rol en la narrativa y en las partidas. Básicamente, estos son naves estrelladas que la humanidad utiliza como refugio.
El Last Refuge es la localización más importante de Kepler. En este lugar los colonos podrán recuperar energía, encontrar cobijo y guardar sus pertenencias más valiosas. Es un hub donde los jugadores podrán coger misiones, conocerse, craftear e investigar.
Apuntan, además, que en los modos PvP, los Last Refuge serán lugares donde el hambre y la sed no afectarán a los personajes, así como tampoco se recibirá o podrá dañar a los jugadores enemigos.
Population Zero se lanzará el 5 mayo en Steam, y los jugadores interesados pueden participar en la beta si compran un Founder’s Pack.
https://twitter.com/zero_population/status/1245731614036045826