En el último mensaje a la comunidad el equipo de Wolcen explica cómo será el funcionamiento del crafting cuando salga el juego. Un crafting sencillo que poco tiene que ver con lo que se presentó al principio del desarrollo pero que es algo más complejo que lo que existe ahora en el acceso anticipado.
El nuevo sistema de artesanía se basa en dos objetos. Las gemas y los reactivos.
Las gemas vendrán en diferentes rarezas y ofrecen diferentes beneficios según en qué espacio las equipemos. Habrá espacios defensivos, ofensivos y de soporte. El rango y número de huecos en los objetos será aleatorio.
Los reactivos consumen las gemas para cambiar las estadísticas de un objeto. Parece que el resultado dependerá de las gemas equipadas.
Gemas especiales que permitirán añadir poderosos modificadores a los objetos.