Cuando GTFO sea lanzado en Acceso Anticipado, con suerte a finales de este año, será actualizado regularmente con nuevos niveles que sustituirán a los anteriores. A este concepto lo llaman «The Rundown», y esta semana han publicado un nuevo vídeo en el que Simon Viklund explica cómo funcionará este sistema con más detalle.
Cada “Rundown” se compone de diferentes expediciones repartidas en varios “Tiers”. Según avancemos de “Tier” mayor será la dificultad de estas expediciones y mas sera necesario el buen trabajo en equipo. Cada “Rundown” tiene una duración limitada y únicamente está disponible hasta que llega el siguiente.
GTFO es un shooter cooperativo que se lanzara en acceso anticipado a finales de este 2019 en Steam.