Grinding Gear Games ha anunciado Legion, la próxima expansión de Path of Exile. El esperado parche 3.7.0 llegará el día 7 de junio y viene lleno de cambios al melé, nuevos eventos y packs de apoyo.
Legion
Se está librando una guerra eterna entre los líderes militares más famosos de la historia de Wraeclast. Esto ocurre en el Domain of Timeless Conflict, aunque veremos sus combates en todos los mapas.
En todos los mapas de la nueva liga/expansión aparecerán unos monolitos oscuros que deberemos activar. Tras tocarlos, veremos una batalla congelada y nuestro objetivo será golpear a ciertos enemigos y cofres para que posteriormente vuelvan a la vida.
Domain of Timeless Conflict
En esta guerra existen 5 legiones. Cada vez que tocamos el monolito veremos la guerra entre dos legiones y al acabar con los enemigos, recibiremos esquirlas de cada uno de las legiones. Cuando juntemos las suficientes crearemos un emblema de dicho ejército (parecido a las esquirlas de Breach). Al juntar, mínimo, dos emblemas en la máquina de mapas, nos teletransportaremos al Domain of Timeless Conflict donde estarán ambas legiones en medio de su guerra. La máquina de mapas ahora tiene 5 huecos en vez de 4. Los jugadores podrán usar 5 emblemas diferentes para entrar en un DoTC más difícil y con mejores recompensas.
Recompensas
Algunos enemigos de las legiones tendrán sobre sus cabezas un icono que determina el tipo de objeto que van a tirar. La idea es liberar, mientras están congelados, aquellos enemigos con recompensas que nos interesen.
Otros enemigos nos tirarán Incubation Items, una especie de huevos que meteremos en nuestro equipo y que nos darán una recompensa al matar a cierto número de enemigos. Por ejemplo, nos darán cartas u orbes al matar a 500 o 1000 enemigos.
Joyas de la legión
Cada legión tendrá una joya única que podremos añadir en nuestro árbol de pasivas. Estas joyas cambiarán el comportamiento de las pasivas en un radio, lo que dará más posibilidades aún a la personalización de nuestro personaje.
Cambios en el melé y los enemigos del principio
Se han rediseñado muchas de las habilidades melé, sobre todo el sistema de combate cuerpo a cuerpo. Ahora se pueden cancelar las animaciones de ataque. Las habilidades de movimiento ahora son instantáneas y habrá más disponibles al principio. Los ataques a melé ahora darán a varios enemigos y tienen más rango. La precisión ya no está capeada a 95%. Y muchos más cambios que dirán en las notas del parche.
También se han rediseñado los movimientos y ataques de muchos enemigos del principio. Ahora sus golpes están mejor señalizados y será posible esquivarlos.
Nuevos objetos
Se han añadido 14 nuevas cartas, 12 objetos únicos y se han rediseñado otros 15 únicos para que vuelvan a usarse. Por ejemplo, nos muestran una carta que al juntar 7 nos darán 10 exalted orbs.
Sitio Oficial | Path of Exile