Los jugadores de Wurm Online tienen una buena noticia. Tras muchas quejas por la alta latencia que existía en los servidores, la desarrolladora, Code Club, ha tomado cartas en el asunto. Los primeros problemas de lag venían por un error en el hardware. Aún así, se cambiaron los servidores y el ping alto ha persistido durante todo el mes de febrero.
La nueva promesa es que el juego se migrará a los servidores de Amazon Cloud Services en un futuro próximo. Code Club se ha cansado y tratará de mejorar así el problema.
W.S.A. Extended downtime – Independence lag https://t.co/W5Lc7AJfr2
— Wurm Online (@wurmonline) March 5, 2019
Fuente | Wurm Online