Tras el movidito anuncio de Diablo Immortal llega la hora de la información. NetEase ha hablado con varios medios chinos y ha desvelado nuevos datos. Gracias a MMOCulture tenemos un resumen de toda la información vertida en las entrevistas.
- Diablo Immortal se ha desarrollado usando el motor gráfico Messiah, el que usa NetEase en sus juegos.
- El desarrollo de Messiah comenzó en 2010, y el primer juego con este motor empezó en 2013. Este motor está diseñado para optimizar el 3D en juegos móviles.
- NetEase trabaja codo con codo con Qualcomm para optimizar Messiah con estos procesadores.
- Messiah cuenta con tecnologías como Physically based Rendering (PBR), Normal mapping, GPU Particle, iluminación en tiempo real, y mucho más, que evitan que se pierdan muchos detalles mientras juegas.
- Messiah se usó para desarrollar juegos como Knives Out y otros MMORPGs para móviles chinos.
- NetEase confirmó que that Diablo Immortal no será tan «oscuro» como la versión de PC de Diablo III.
- NetEase asegura que no habrá problemas si juegas Diablo Immortal en un emulador Android en PC
- Todavía no hay modelo de negocio confirmado.
- El desarrollo está centrado en añadir más calidad al juego, y no están listos aún para añadir otras cosas como clanes, PvP, subasta..
- Aún no saben si los jugadores de Android e iOS compartirán servidores.
Fuente | MMOCulture