El simulador espacial Elite Dangerous ha comunicado hoy su decisión de eliminar el cliente de 32 bits. A partir de la versión 2.4 todos tendrán que tener el cliente de 64bits para jugar. Según la compañía a día de hoy queda muy poca gente usando 32bits en el juego (0.01% del total de jugadores), así que el cambio será poco drástico.
Frontier, que recientemente ha recibido una buena inyección de capital por parte de Tencent, contactará a los jugadores afectados para que vayan haciendo el cambio.
Seguramente si juegas a Elite Dangerous tú ya tengas el cliente de 64bits, y sino pues tocará actualizar.
Tenéis todos los detalles en Elite Dangerous foros oficiales.