Una semana más City State Entertainment publica un vídeo para mostrar cómo va el desarrollo de Camelot Unchained. El MMO de PvP sigue avanzando con paso firme, y según dice Tyler Rockwell, «Nadie dijo que crear un MMO fuera fácil.» Además, en el mensaje, Tyler habla de que el equipo actualmente está trabajando en las armas de asedio, las partículas, las zonas de transición, métricas, animaciones, efectos visuales de las armas de asedio, las lanzas..
Lo más curioso es que no solo el equipo de CSE está trabajando en el juego. Uno de los jugadores que compró un pack de fundador es un modder que está ayudando a la compañía. Su primer trabajo ha sido crear una interfaz básica de crafteo. El nombre de este usuario es Mehuge, y ahora en el juego se podrán crear cosas sin necesidad de comandos.
A continuación os dejamos una galería con alguna de las cosas en las que están trabajando en el departamento de arte.
Sitio Oficial | Camelot Unchained