El primer cliente ejecutable de City of Titans se presentó hace unos días, y básicamente enseña las pantallas de carga y el proceso de creación de personajes. Aunque el equipo tiene un largo recorrido para recrear el mundo de City of Heroes, ya podemos ir viendo algunas imágenes que presentadas desde el Unreal Engine.
Según han comentado, «Las cosas se han ido torciendo mientras lo montábamos, como siempre suele pasar, y aunque estábamos buscando enseñar un creador de personajes completo, por ahora solo funciona en el editor interno.»
En el vídeo podemos ver la creación de personajes, pero más concretamente cómo cambiar la morfología de nuestros personajes.
Missing Worlds Media tiene un largo camino por delante, pero esperemos llegue a buen puerto y City of Titans esté a la altura de City of Heroes.