Todos los superhéroes necesitan un traje, y eso lo tienen muy claro el equipo de desarrollo de City of Titans. El sucesor espiritual de City of Heroes ha publicado un par de vídeos donde nos muestran a sus artistas creando varios sets de armaduras, un proceso que llega desde los bocetos hasta el modulado 3D y la aplicación de las texturas.
El artista comenta que aunque en los vídeos parezca que no quedan del todo bien, todo tiene su motivo. «Se que parece un montón de polígonos raros apilados, pero confiad en mi, todas las superficies de los cascos están aquí por un motivo y nos ayudarán a crear un modelo más detallado sobre este. Personalmente creo que tiene algo de bello. Cuanto más grande sea, más resolución tendrán las texturas.»
Podéis ver los vídeos y dar vuestra opinión a continuación:
Fuente | City of Titans