Los desarrolladores nos cuentan algunos de los próximos cambios en Skyforge

Skyforge

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Los desarrolladores nos cuentan algunos de los próximos cambios en Skyforge

Los desarrolladores nos cuentan algunos de los próximos cambios en Skyforge

El equipo de desarrollo de Skyforge a querido compartir con la comunidad algunos de los próximos cambios que sufrirá el juego gracias a las opiniones y sugerencias recogidas durante las betas. Un gran numero de cambios que bajo mi opinión personal ayudaran bastante a mejorar la experiencia de juego.

La lita y la explicación completa podéis encontrarla en el blog oficial, y ahora os hago un pequeño resumen.

  • Cambios y mejoras en los diferentes modos de correr de los personajes.
  • Optimizar del cliente de juego para conseguir un 30% mas de FPS. Otros cambios en las opciones de configuración y en la configuración predeterminada.
  • Poder «lootear» en combate (Oh si, gracias)
  • Cambios en los limites semanales. El juego cuenta con unos limites semanales de piedras y diferentes tipos de moneda. Estos limites están para que los jugadores no se distancian infinitamente unos de otros. Incluirán mejoras y diferentes actividades para cuando se alcance el limite.
  • Quieren mejorar la sensación al comienzo del juego de estar repitiendo mucho las mismas instancias.
  • Variedad en la dificultad de los retos al principio del juego.
  • Mejoras en el combate a melé y en las clases a melé para igualarlas a la de distancia.
  • Muchos cambios en las ordenes y los adeptos. Ahora las misiones de los adeptos también darán el tipo de moneda que hace falta para mandarlos a misiones y no sera necesario pagar para conseguir adeptos.
  • Mejoras para la composición de grupos, búsqueda de grupos y para poder jugar con tus amigos sin importar la diferencias en prestigio.
  • Desbloqueo más rápido de la parte superior del Atlas.
  • Muchos mas huecos para equipo. Se añaden 4 huecos para amuletos y 2 trofeos.
  • Mejoras en el portal web y las funciones del juego a las que podremos acceder mediante el.

El juego actualmente esta en beta abierta en Rusia y en su segunda beta cerrada en Europa y Norte América.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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