Guild Wars 2: Cámara en primera persona en camino

Guild Wars 2

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Guild Wars 2: Cámara en primera persona en camino

Guild Wars 2: Cámara en primera persona en camino
 ArenaNet enseñará durante la próxima semana cambios para la cámara de Guild Wars 2. Entre los cambios que llegarán al juego, se incluirá una cámara en primera persona y opciones ajustables del campo de visión. Estas características se implementarán en el juego el martes 10 de marzo.

Cámara en primera persona – Permite hacer zoom en todas las direcciones. Vista disponible al estar de pie en un lugar, caminar, correr, saltar, jugar al modo PvP, etc.
Campo de Visión – Una características muy demandada que permite que los jugadores ajusten el tamaño de lo que desean ver en el mundo de juego.
Posición Deslizante – Dividida en dos opciones distintas, posición horizontal y vertical. En la primera la cámara se compensará hacia la izquierda y la derecha, mientras en la posición vertical se establece la máxima altura que puede alcanzar la cámara.
Sensibilidad a la Colisión – Cuando está activa ajusta la cantidad de elementos (árboles, muros, rocas, etc.) necesarios entre el jugador y la cámara.
Altura del personaje – No importa ni la raza ni el tamaño, la cámara enfocará a la cabeza del personaje, lo que dará a los personajes de la raza norn una apariencia de mayor altura.

ArenaNet mostrará todos estos detalles mañana a las 20:00, durante la próxima emisión sobre el juego, a través de Twitch, de la mano de Josh Davis.

Más detalles en el canal oficial de Twitch de guild Wars 2.

 

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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