El combate explicado en el segundo video del diario de desarrollo de Skyforge

El combate explicado en el segundo video del diario de desarrollo de Skyforge

skyforge_pvp
Nos llega un nuevo vídeo con el segundo diario de desarrollo de Skyforge. El nuevo vídeo se centra en el combate del juego y como tras diferentes pruebas se ha llegado al sistema actual del juego. Skyforge cuenta con un sistema de combate dinámico con movimientos fluidos y de estilo cinematográfico. Pese a ser un combate dinámico los desarrolladoras tambien han querido incluir opciones para poder fijar blancos

El juego cuenta con un sistema de combos para los personajes cuerpo a cuerpo y con una mezcla de otro tipo de sistemas para los personajes de ataque a distancia.

Los personajes cuerpo a cuerpo realizan diferentes tipos de ataque dependiendo del orden y secuencia en el que ejecuten sus ataques básicos y especial (botones 1 y 2 del ratón).

Mientras que los personajes a distancia cuentan con otro tipo de sistemas. Por ejemplo el Ranger contara con 3 tipos de flechas (Botón 2) y diferentes tipos de lanzamiento según deje el botón 1 apretado. En combinación con los botones 1 y 2 del ratón tendrá 9 tipos diferentes de ataque.

Si queréis entrar en profundidad sobre todas las claves del combate en Skyforge podéis leer el completo articulo que han publicado en su web oficial.

Podéis apuntaros para participar en la beta en su web oficial sf.my.com

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

Lost Password

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies