Nos llega un nuevo vídeo con el segundo diario de desarrollo de Skyforge. El nuevo vídeo se centra en el combate del juego y como tras diferentes pruebas se ha llegado al sistema actual del juego. Skyforge cuenta con un sistema de combate dinámico con movimientos fluidos y de estilo cinematográfico. Pese a ser un combate dinámico los desarrolladoras tambien han querido incluir opciones para poder fijar blancos
El juego cuenta con un sistema de combos para los personajes cuerpo a cuerpo y con una mezcla de otro tipo de sistemas para los personajes de ataque a distancia.
Los personajes cuerpo a cuerpo realizan diferentes tipos de ataque dependiendo del orden y secuencia en el que ejecuten sus ataques básicos y especial (botones 1 y 2 del ratón).
Mientras que los personajes a distancia cuentan con otro tipo de sistemas. Por ejemplo el Ranger contara con 3 tipos de flechas (Botón 2) y diferentes tipos de lanzamiento según deje el botón 1 apretado. En combinación con los botones 1 y 2 del ratón tendrá 9 tipos diferentes de ataque.
Si queréis entrar en profundidad sobre todas las claves del combate en Skyforge podéis leer el completo articulo que han publicado en su web oficial.
Podéis apuntaros para participar en la beta en su web oficial sf.my.com