Uno de los aspectos más criticados y menos pulidos de H1Z1 puedo decir sin miedo a equivocarme que han sido las animaciones de los personajes y los zombies. Aunque las animaciones no es un tema del que se hable todos los días, el equipo de SOE encargado de H1Z1 ya avisó que pulirían con el tiempo lo que ya habíamos visto en los vídeos anteriores.
Dave Carter, uno de los diseñadores más veteranos y el encargado de las animaciones en el juego, ha hablado en un nuevo vídeo de desarrollo sobre la importancia de las animaciones en la inmersión en el juego. Por ejemplo, ver zombies escalar vehículos o ventanas, no es solo un problema en el balance del juego si no que también es complicado hacerlo a nivel de animaciones, y es que no pueden ir una cosa sin la otra.
Aunque Carter ya ha dicho que las animaciones no están para nada terminadas, si que ha comentado que el equipo ya ha capturado todos los movimientos y que trabajarán con ellos para darle vida al juego.