Había un tiempo en el que el sistema de housing parecía una característica que se convertiría en estándar en todo buen MMORPG. Comprar una casa, conseguir tu pedazito privado del juego, decorarlo, mejorarlo, añadirle caracteristicas, etc. Pero por una razón u otra muchos de los ‘grandes titulos’ que han salido en este ultimo par de años pocos han contado con esta característica. Ahora parece que 2 títulos como WildStar y Dragon’s Prophet contaran con sendos sistemas de housing que no solo serán un componente visual y decorativo sino que tendrán características sociales y se convertirán en una pieza fundamental de nuestro día a día en el juego, como nos ha mostrado la ultima noticia sobre WildStar.
La pregunta de hoy va sobre eso. ¿Vosotros que pensáis del sistema de housing en los juegos MMORPG?.¿ Eres de los que les gusta tener un buen y completo sistema de housing o prefieres otras cosas en un MMORPG?
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