Funcom habla sobre los MMOs en consolas

Funcom habla sobre los MMOs en consolas

Funcom la compañía desarrolladora de  The Secret World entre otros ha hablado sobre la idea de llevar los MMO a consolas. Mencionan que las nuevas generaciones cada vez se parecen más a un PC por el hecho de poder incorporar parches a los juegos ya lanzados por ejemplo, pero también resaltan la dificultad de trasladar estos a las mismas, ya que según ellos realizar una simple conversión directa sería un gran error:

«Hay muchos desafíos a la hora de llevar un MMO a consolas, desde el proceso de parcheo hasta la interfaz de usuario y sus controles. Cuando miras a los MMOs de hoy en día, el llevarlos a consola puede parecer algo más que un desafío. Eso no significa que no encajen bien en consolas, solo significa que necesitarías darles un enfoque diferente cuando los lleves a consolas. Una conversión directa probablemente nunca sea lo ideal, al menos no cuando ves el diseño de los MMOs de hoy. Hay que modificar muchas cosas para que un MMO funcione en una consola. Los MMOs en consolas son viables, y lo son cada vez más con cada generación. Por ejemplo, un MMO en la primera Xbox y PlayStation sería difícil de hacer porque los MMOs necesitan parches con nuevos contenidos y que arreglen sus errores para que el juego crezca. Pero con el espacio de disco duro de las consolas de hoy esto deja de ser un problema», dijo Erling Ellingsen.

¿Vosotros que pensáis al respecto?, sin ir más lejos podemos poner como ejemplo Diablo III que tras su salida en PC puede que también aparezca en consolas.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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