Gameforge ha comentado que está reestructurándose y que por ello un centenar de trabajadores se han ido a la calle. De acuerdo a las palabras del CEO Alexander Roesner, el movimiento “optimizará nuestros recursos y potenciará mucho nuestro crecimiento en el futuro”.
El comunicado de GamesIndustry.biz también revela que Star Trek: Infinite Space podría estar comprometido y que a menos que se encuentre un co-publicador el juego podría retrasarse indefinidamente.
Todo esto contrasta como no con los 300 millones de usuarios que registra la compañía, según sus datos internos.