Los chicos de Heatwave Interactive, que hace poco han sacado su nuevo MMORPG, Gods and Heroes, no están de brazos cruzados y se han dado cuenta de la poca población de su juego.
Anthony Castoro, CEO de Heatwave ha dicho en el foro que hablará con sinceridad en sus mensajes, tanto ahora como en el futuro y que si bien el juego no necesita 500.000 personas para tener beneficios, “el ratio de crecimiento ahora mismo no es lo suficientemente bueno” y puede ser que “nuestro modelo de precios no parece ser suficientemente tentador”.
Por ello parece ser que Heatwave puede estar empezando a pensar en posibles soluciones como: una reducción de precio, más publicidad del juego o quién sabe si en alguna conversión a “freemium”. También se han listado en el foro oficial una lista de las prioridades inmediatas de la compañía y el juego.