En el blog de Arenanet han publicado un nuevo articulo en el que hablan de las técnicas que usan para crear las cinemáticas con las que contara Guild Wars 2. Según comentan utilizan tanto imágenes en 2d como en 3d, y utilizan partículas del propio juego para crear efectos durante la cinemática, como por ejemplo humo.
El articulo también incluye un vídeo en el que podemos ver una de estas cinemáticas, en concreto la que se corresponde a las mazmorra de las Catacumbas de Ascalon:
Fuente: Arenanet Blog