La revista Eurogamer presenta el segundo de una serie de interesantes artículos sobre el mercado de venta de oro en los juegos online. En esta ocasión nos quedamos con el dato de que la industria de la venta de oro tiene empleados cerca de un millón de chinos para surtir de material virtual al mercado, lo que en el mundillo se conoce como “gold farmers”.
Se estima que el mercado combinado de todas las empresas de venta de oro, objetos y servicios virtuales podría mover unos 10 mil millones de dólares. El 70% de todos esos millones los moverían únicamente los jugadores de World of Warcraft. Lo que nos hace pensar en la inmensa cantidad de dinero entre ventas, suscripciones y venta de oro que puede llegar a mover un único juego.
Un inmenso negocio paralelo al que algunas compañías cada vez mas quieren echarle mano poniendo ellos mismos los medio para venderle oro a los jugadores, aunque esto aun es motivo de un fuerte debate entre la comunidad de jugadores.
Fuente | Eurogamer