Los nuevos controladores Game Ready de NVIDIA llegan optimizados para varios de los juegos más esperados, entre los que destacan Lies of P y Mortal Kombat 1. El último driver de la compañía también añade DLSS a varios títulos, y habilita la tecnología G-SYNC Compatible en nuevos monitores. Inspirado en la popular historia de Pinocho, Lies of P es un juego de acción Souls-like que se desarrolla en ...[Read More]
Hoy, Electronic Arts Inc. y Ascendant Studios han lanzado Immortals of Aveum™, un shooter mágico en primera persona para un solo jugador impulsado por la revolucionaria tecnología Unreal Engine 5.1 y ambientado en un original universo de fantasía. Desarrollado por un nuevo estudio AAA independiente formado por galardonados veteranos de la industria y publicado bajo el sello EA Originals, Im...[Read More]
La editora Electronic Arts y la desarrolladora Ascendant Studios han decidido retrasar el lanzamiento del shooter de fantasía y magia en primera persona Immortals of Aveum de su fecha de lanzamiento prevista anteriormente, el 20 de julio, al 22 de agosto. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. En el anuncio oficial, que podéis leer traducido a ...[Read More]
EA Originals y Ascendant Studios han estrenado hoy más de 6 minutos de gameplay en el nuevo tráiler de Immortals of Aveum, ofreciendo una visión ampliada del innovador shooter mágico en primera persona para un solo jugador. El tráiler gameplay muestra a Jak luchando contra las fuerzas de Rasharn, donde se pone de manifiesto el combate basado en hechizos del juego, en el que el jugador maneja los t...[Read More]
Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) y Ascendant Studios han anunciado hoy que Immortals of Aveum™, un innovador shooter mágico en primera persona para un jugador, saldrá a la venta el 20 de julio de 2023 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de EA App, Steam y Epic Games Store. Publicado bajo el sello de EA Originals y desarrollado por Ascendant Studios, un nuevo estudio formado po...[Read More]