Ashes of Creation nos habla de su sistema de combate híbrido en un nuevo gameplay
El equipo de desarrollo de Ashes of Creation nos tiene ya acostumbrados a realizar directos enseñándonos el desarrollo de este MMORPG. En el directo del otro día mostraron la primera fase del sistema de combate híbrido en el que están trabajando. La idea fundamental es que nuestra clase cuente con habilidades de target o habilidades de acción y seamos nosotros los que decidamos cómo queremos enfocar nuestro combate. Tal vez nos guste jugar con target y nos equipemos más habilidades de este estilo o tal vez nos guste más el combate dinámico y el tener que apuntar. El equipo de AoC espera balancear esto de manera adecuada y que ambas formas de jugar se sientan satisfactorias. La muestra del combate empieza en el 11:50
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